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艾諾迪亞4忍者技能加點(diǎn)攻略

  • 時(shí)間:2024-09-24 13:05:18
  • 來(lái)源:豐收游戲網(wǎng)
  • 作者:豐收游戲網(wǎng)
  • 艾諾迪亞4在游戲中有多個(gè)職業(yè)可供玩家選擇,忍者就是比較厲害的一個(gè)職業(yè),并且可以根據(jù)加點(diǎn)的特性走不通的流派玩法,很多玩家都不清楚忍者該如何加點(diǎn),下面就與大家分析艾諾迪亞4忍者技能加點(diǎn)攻略,快來(lái)看看吧。

    艾諾迪亞4忍者技能加點(diǎn)攻略

    艾諾迪亞4忍者技能加點(diǎn)攻略

    忍者的加點(diǎn)還是比較統(tǒng)一的,畢竟最強(qiáng)傷害技能(暗殺之劍)奠定了敏捷在傷害上的優(yōu)勢(shì),所以果斷全敏。

    主要分歧還是流派方面。

    第一種流派為**流。寶石基本上全部堆暴擊傷害,將隱身刷到8級(jí)以后(cd12s,技能持續(xù)時(shí)間13s),對(duì)boss每12秒發(fā)動(dòng)一次nb的攻擊。這種流派的單次傷害應(yīng)該是冠絕所有職業(yè),只可惜12秒一次的輸出效率過(guò)于**,個(gè)人不是很推薦。

    第二種流派則為百閃流。將一部分的寶石孔花在閃避寶石上面,通過(guò)閃避觸發(fā)cd重置,從而加快進(jìn)攻效率。雖說(shuō)單次傷害略低于第一種玩法,但是12秒足夠百閃忍者進(jìn)行4-5次隱殺,總體輸出效率反而更高。而且由于該種玩法和技能配合形成了百閃,所以安逸程度亦是一流。

    個(gè)人比較推薦第二種玩法,輸出高,而且在同樣寶石要求下,比第一種流派省肝(畢竟多了一些閃避寶石需求,少了一些暴傷寶石需求)

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