漫威爭鋒登陸了 PC、PS5 和 Xbox 平臺(tái),支持跨平機(jī)匹配;然而目前游戲仍然不支持跨平臺(tái)進(jìn)度同步。這意味著當(dāng)玩家在更換平臺(tái)時(shí)將需要從頭開始,每個(gè)系統(tǒng)的進(jìn)度將相互獨(dú)立。
最近游戲創(chuàng)意總監(jiān)陳廣云在接受 Dot Sports 確認(rèn),開發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)了解道了玩家的需求,但解釋稱對(duì)于漫威爭鋒來說,實(shí)現(xiàn)該功能并不簡單。他說道:“跨平臺(tái)涉及許多特定于平臺(tái)的規(guī)則,我們?nèi)嗽谘芯坎⒃趪L試解決它們。”
“一旦團(tuán)隊(duì)準(zhǔn)備好,一旦我們弄清楚(如何實(shí)施跨平臺(tái)進(jìn)度同步),我們將告知各位,玩家將會(huì)是第一個(gè)知道的?!?/p>
確實(shí),即便是同樣在 PC 端的微軟商店和 Steam 很多時(shí)候都無法直接進(jìn)行聯(lián)機(jī),更不用說主機(jī)端之間的網(wǎng)絡(luò)限制了。其他游戲,例如Apex英雄就在推出 4 年后才上線了跨平臺(tái)進(jìn)度同步功能。
漫威爭鋒在推出后大受好評(píng),就在今天早上官方宣布推出 11 天內(nèi)玩家人數(shù)已經(jīng)突破了 2 千萬人。游戲的首個(gè)季節(jié)性活動(dòng)“雪域狂歡”也已公布,計(jì)劃于 12 月 20 日上線。