難度排行是綜合考慮英雄上手難度,操作難度和上限排的,也可以理解為,想要玩好這個英雄的難度。
對抗路特別難的英雄不算多,關(guān)羽這個英雄本身的操作并不算難,但是節(jié)奏的把握和進(jìn)場時機(jī)等等難度都比較高,之所以被譽(yù)為對抗路常青樹,上限還是非常高的?;咎m的操作不僅需要玩家有比較快的手速,還有很多的細(xì)節(jié)微操,游戲中有很多雙形態(tài)切換的英雄,但是做的最好的就是花木蘭,戰(zhàn)斗中靈活切換打出不同的效果,是對抗路最能秀操作的英雄。
元歌這個英雄連招比較多,其中的操作細(xì)節(jié)需要注意的點有很多,而且操作較為繁瑣,很多玩家想要上手都困難。
難的英雄里面聊一下羋月和李信,很多人覺得這兩個英雄簡單,羋月的一三技能搭配,和進(jìn)攻撤退節(jié)奏是一般人不會的,大部分玩家只會開個狂暴二技能鏈上追著普攻。李信的玩家非常非常多,但是能玩明白的并不多,并不只是單純的手速取消前后搖和搭配閃現(xiàn),一三技能的使用時機(jī),團(tuán)戰(zhàn)找什么位置打出輸出都是比較難的。
適中的英雄也有一些可以很細(xì)節(jié)的,比如老夫子,對于大部分玩家來說會一個大閃強(qiáng)度就有了,但對于頂尖的玩家來說技能釋放和走位全都是細(xì)節(jié),上限比大部分對抗路還是高的。劉邦也是一個比較特殊的存在,他需要一直注意隊友的位置,不然肯定是玩不好的,在這方面可以說劉邦比任何一個英雄玩起來都需要集中注意力,對玩家觀察小地圖的基本功要求比較高,但操作實在是太簡單,所以就適中難度吧。
簡單的英雄里面最難的操作可能就是技能搭配閃現(xiàn)了,在操作上沒有什么難點,上限也并不高,主要是一些坦邊,這個定位的英雄普遍難度都比較低,沒有戰(zhàn)士那么多細(xì)節(jié),對于大部分玩家來說也不需要太細(xì)節(jié),只要技能扔的準(zhǔn)一點,玩法思路沒有大問題就算是玩的明白了。
不知道在大家心目中,對抗路最難的英雄是誰?最簡單的又是誰?